Grensesnitt for videoadapter
Hver videoadapter, integrert eller frittstående, har minst to grensesnitt:
- Ett grensesnitt mellom PC-en og videoadapteren
- Minst ett grensesnitt mellom skjermkortet og skjermen / skjermene.
Noen videoadaptere gir en kombinasjon av grensesnitt for to eller flere datamaskindisplayer (analog og / eller digital), TV-Video RF-inngang, TV-Video RF-utgang, S-Video (Y / C) IN, S-Video (Y / C) Ut, eller andre.
Liten, men god
Nesten alle PCIe-skjermkort passer bare til standard PCIe x16-spor i full lengde vist i 'Figur 10-1 . Én oddball-videoadapter, Matrox Millennium G550 PCIe ( http://www.matrox.com ), passer til alle PCIe-spor inkludert x1, x4, x8 og x16, og dens lave profil betyr at den vil passe i ethvert SFF-system. Dette kortet støtter to høyoppløselige analoge eller digitale skjermer, og er smalt målrettet mot folk som ikke bryr seg om 3D-grafikkytelse eller DX-nivå, men ønsker den beste tilgjengelige 2D-tekstkvaliteten.
PC-adaptergrensesnitt
Den første vurderingen ved oppgradering av video er typen PC-til-video-adaptergrensesnitt som leveres av hovedkortet. Avhengig av alder og type hovedkort, vil det gi ett eller flere av følgende grensesnitt, som er oppført i avtagende rekkefølge etter ønske:
PCI Express
PCI Express (PCIe) er den nåværende videogrensesnittstandarden. Grafikkortprodusenter bruker det meste av ressursene sine på å utvikle nye, raskere PCIe-adaptere. PCIe-skjermkort styrer spekteret fra under- $ 50 inngangskort til ildpustende $ 500+ kort designet for å spille 3D-grafikkintensive spill som Doom 3, Half-Life 2 og andre. Hvis hovedkortet har et PCIe-spor, har du bokstavelig talt hundrevis av modeller å velge mellom. PCIe-standarden er strengt definert, så det er liten tvil om at noen PCIe-videoadapter du kjøper vil være fysisk og elektrisk kompatibel med PCIe-sporet på hovedkortet. De fleste PCIe-skjermkort støtter DX9 eller høyere. Figur 10-1 viser en standard svart PCI Express x16-videoutvidelsesspor, plassert mellom de to hvite PCI-sporene og brikkesettens kjøleribbe øverst på bildet.
Figur 10-1: Standard PCI Express x16 videoutvidelsesspor
PCIe RETENSJONSMEKANISMER
Legg merke til festemekanismen i høyre ende av sporet. Når du installerer en PCIe-videoadapter, klikker festemekanismen på plass, og passer til et spor i skjermkortet og fester det i sporet. Når du tar ut en PCIe-videoadapter, må du sørge for å frigjøre oppbevaringsmekanismen før du prøver å trekke kortet fra sporet. Ellers kan du skade kortet og / eller hovedkortet.
AGP 3.0 (8X / 4X)
AGP 3.0 (akselerert grafikkport eller Avansert grafikkport ), også kalt AGP 8X / 4X , gikk umiddelbart foran PCIe-standarden, og AGP 3.0-hovedkort og skjermkort vil være tilgjengelige i en stund framover. Selv om PCIe er fremtiden, har ikke videokortprodusenter råd til å ignorere den enorme installerte basen til AGP 3.0-systemer. Tilgjengelige AGP 3.0-skjermkort strekker seg fra $ 20 inngangskort til avanserte 3D-spillkort. De fleste nåværende AGP 3.0-videoadaptere støtter DX9, men eldre modeller støtter kanskje bare DX8 eller DX7. Figur 10-2 viser en standard brun AGP 3.0-videoutvidelsesspor, plassert mellom det hvite PCI-sporet og brikkesettens kjøleribbe øverst på bildet. Legg merke til tastefliken i sporet, plassert til høyre for midten, mot fronten av systemet.
AGP-OPPBEVARINGSMEKANISMER
Legg merke til oppbevaringsmekanismen i høyre ende av sporet, som ligner på PCIe-oppbevaringsmekanismen. Når du installerer en AGP-adapter, må du sørge for at festemekanismen låses for å feste adapteren i sporet når du tar ut en AGP-adapter, og løsne mekanismen før du trekker i kortet.
Figur 10-2: En AGP 3.0-videoutvidelsesspor
AGP 2.0 (4X / 2X)
AGP 2.0 , også kalt AGP 4X / 2X eller AGP 1.5V , er funksjonelt foreldet, selv om millioner av AGP 2.0-hovedkort er i bruk, og noen få AGP 2.0-skjermkort er igjen på markedet. AGP 2.0-videoadaptere støtter DX8 eller DX7, og bruker veldig gamle brikkesett som ikke lenger gir konkurransedyktig 3D-grafikkytelse. AGP 2.0-hovedkort bruker samme spor som AGP 3.0-hovedkort, inkludert samme tasting, så det er umulig å skille de to visuelt. Det betyr imidlertid lite, fordi mange nåværende AGP-skjermkort kan brukes i AGP 2.0-hovedkort.
AGP 1.0 (1X)
AGP 1.0 , også kalt AGP 3.3V , er lenge foreldet, og de fleste hovedkort som brukte det har blitt trukket tilbake fra tjenesten. Hvis du har et AGP 1.0-hovedkort som du vil fortsette å bruke, må du ikke fortvile. Mange nåværende AGP-skjermkort kan brukes i AGP 1.0-hovedkort. Figur 10-3 viser en standard lysebrun AGP 1.0 videoutvidelsesspor. Du kan skille et AGP 1.0-spor visuelt ved å merke seg at nøkkelfanen i spaltekroppen er forskjøvet til venstre (mot baksiden av systemet), og at det ikke er noen retensjonsmekanisme.
Figur 10-3: En AGP 1.0 utvidelsesspor
PCI
Siste (og minst) er PCI-grensesnittet. I motsetning til kort bygget til senere videostandarder, er ikke PCI-skjermkort tilpasset et dedikert videospor. I stedet kan de installeres i et hvilket som helst tilgjengelig standard PCI-spor. Selv om noen få PCI-skjermkort er igjen på markedet, er et system hvis hovedkort bare har PCI-spor nok for gammelt til å bli økonomisk oppgradert.
PCI-X VERSUS PCIe
PCI-X (ikke å forveksle med PCI Express eller PCIe) er en forbedret versjon av PCI som primært brukes på servere og arbeidsstasjoner. Selv om noen (veldig) få PCI-X-videoadaptere er tilgjengelige, er disse ikke vanlige enheter og bør aldri installeres, selv ikke på et stasjonært system som tilfeldigvis har et PCI-X-spor.
AGP-kompatibilitetshensyn
AGP-kort og spor kan kjøre med 8X, 4X, 2X eller 1X hastighet, med 1X definert som 266 MB / s. Alle AGP-kort og spor er bakoverkompatible når det gjelder hastighet. For eksempel kan et 8X AGP-kort også kjøre på 4X, 2X og 1X. AGP-kort og spor kan fungere ved 3,3V, 1,5V eller 0,8V. (Eldre komponenter bruker høyere spenninger.) AGP-kort og spor kan være designet for å være kompatible med en, to eller alle disse tre spenningene. Hastigheter og spenninger er relatert som følger:
- En AGP 8X-enhet må bruke 0,8 V.
- En AGP 4X-enhet kan bruke 1,5V eller 0,8V.
- En AGP 2X- eller 1X-enhet kan bruke 3,3V eller 1,5V.
AGP-kort og spor er tastet inn for å forhindre at et kort installeres i et inkompatibelt spor, noe som kan skade kortet, hovedkortet eller begge deler. Figur 10-2 viser 1,5V-tastefanen som brukes i AGP 2.0- og AGP 3.0-spor. Denne tastingen deler AGP-sporkontaktene i grupper på 21 og 41 pinner, med den mindre gruppen mot baksiden av systemet. Figur 10-3 viser nøkkelfanen 3.3V som brukes i AGP 1.0-spor. Denne tastingen deler også AGP-sporet i grupper på 21 og 41 pinner, men med den mindre gruppen mot forsiden av systemet.
briggs og stratton trekkledning vil ikke trekkes tilbake
Det er seks typer AGP-hovedkort og seks typer AGP-skjermkort. Tabell 10-1 lister opp hastigheter, tasting og spenninger etter AGP-hovedkorttype, og Tabell 10-2 etter videoadaptertype.
Tabell 10-1: AGP-kompatibilitet med hovedkort
Tabell 10-2: Videoadapter AGP-kompatibilitet
Vær forsiktig med veldig gamle AGP-kort og moderkort
Noen tidlige AGP 1.0- og 2.0-kort og spor ble tastet feil. Før du installerer et nytt AGP-kort på et veldig gammelt hovedkort, eller omvendt, må du sjekke kort- og hovedkortdokumentasjonen for å bekrefte at kortet faktisk er kompatibelt med sporet.
Hvis du følger nøye med, har du kanskje lagt merke til en uklarhet i Tabeller 10-1 og 10-2 . Det er fysisk mulig å installere et 0,8V AGP 3.0-skjermkort på et AGP 1,5V-hovedkort som ikke støtter 0,8V-kort. Hvis du gjør det, blir ikke skjermkortet skadet, men det fungerer kanskje ikke som det skal (eller i det hele tatt).
UNIVERSAL AGP
Noen AGP-spor og kort støtter bare én standard AGP 1.0, AGP 2.0 eller AGP 3.0, men de nyeste kortene og sporene du sannsynligvis vil møte er universelle. Å oppsummere:
- Universal 1.5V AGP 3.0 (U1.5VAGP3.0) spor og kort støtter 1X, 2X, 4X eller 8X drift ved 1,5V eller 0,8V, ved hjelp av en universalkontakt. Et U1.5VAGP3.0-kort kan installeres i alle AGP-spor bortsett fra et 3.3V AGP 1.0-spor. Et U1.5VAGP3.0-spor godtar ethvert AGP-kort unntatt et 3.3V AGP 1.0-kort.
- Universal AGP 3.0 (UAGP3.0) spor og kort støtter 1X, 2X, 4X eller 8X drift ved 3,3V, 1,5V eller 0,8V, ved hjelp av en universalkontakt. Et UAGP3.0-kort kan brukes i alle AGP-spor. Et UAGP3.0-spor støtter ethvert AGP-kort.
Du kan bekrefte typen AGP-spor og kort ved å sjekke dokumentasjonen som fulgte med komponenten, eller som er tilgjengelig på produsentens nettsted.
Figur 10-4 viser AGP-kontakten på et ATI All-In-Wonder 9800 Pro AGP-grafikkort. Tilstedeværelsen av begge nøkkelsporene på kontaktkanten fastslår at dette enten er et Universal AGP-kort eller et Universal AGP 3.0-kort. Det betyr at dette kortet kan installeres i et hvilket som helst AGP-spor uten frykt for skade. (Et Universal AGP 3.0-kort vil fungere skikkelig i ethvert AGP-spor, et Universal AGP-kort fungerer kanskje ikke riktig i et 0,8 V-bare AGP 3.0-spor, men ingenting vil bli skadet.) Legg også merke til den krokformede delen helt til høyre på kontaktkanten. Denne delen av kontakten låses fast i AGP-retensjonsmekanismen på hovedkortet for å feste kortet i sporet.
Figur 10-4: Et universelt AGP-kort som viser de to nøkkelåpningene på AGP-kontakten
hvordan fikser jeg iPhone 6 pluss skjerm
Adapter / skjermgrensesnitt
En videoadapter er ubrukelig uten noen måte å koble den til skjermen eller skjermene. Følgelig inkluderer hvert videokort minst en primær videoutgang, og noen inneholder også en sekundær videoutgang. Disse utgangene er en eller begge av følgende typer:
DB-15 Analog
Eldre videokort og noen nåværende modeller gir den velkjente DB-15 analog videokontakt , vanligvis kalt a VGA-kontakt . Nesten alle CRT-skjermer og mange digitale flatskjermdisplayer kan kobles til en VGA-kontakt. (Billig flatskjerm kan ha kun en analog videokontakt.)
DVI Digital
Mange nylige videokort har en DVI (Digital Visual Interface) kontakt. DVI definerer tre typer kontakter. Disse kontaktene er tastet inn for å forhindre at en analog skjerm kobles til et digitalt grensesnitt eller omvendt, noe som kan ødelegge skjermen, grensesnittet eller begge deler.
DVI-analog
De DVI-analog (DVI-A) kontakt, vist i Figur 10-5 , støtter bare analoge skjermer og er tastet inn for å forhindre at en digital (DVI-D) skjermkabel kobles til.
Figur 10-5: En bare analog kontakt
DVI-Digital
De DVI-Digital (DVI-D) kontakt, vist i Figur 10-6 , støtter bare digitale skjermer og er tastet inn for å forhindre at en analog (DVI-A) skjermkabel kobles til.
Figur 10-6: DVI-D digital-kun-kontakt
DVI-integrert
De DVI-integrert (DVI-I) Figur 10-6 . DVI-D digital-bare kontakttilkobling, vist i Figur 10-7 , støtter analoge og digitale skjermer, og godtar enten en DVI-A- eller en DVI-D-kabel.
Figur 10-7: DVI-I hybrid analog / digital kontakt
For å koble en DB-15 analog skjerm til et DVI-A- eller DVI-I-grensesnitt, trenger du en adapter som den som er vist i Figurene 10-8a og 10-8b . Nesten alle frittstående videokort som gir et DVI-grensesnitt, bruker DVI-I-varianten, og inkluderer en slik adapter. Hvis adapteren ikke inneholder en, kan du kjøpe en DVI-VGA-adapter fra de fleste online datamaskinkomponentleverandører.
Figur 10-8a: En DB-15 til DVI-A / I-adapter
Figur 10-8b: En DB-15 til DVI-A / I-adapter
Mer om videokort